NAD

Formations et camps

Un programme varié de formations conçu pour répondre aux exigences de l’industrie, développé en collaboration avec elle et enseigné par ses maîtres.

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Unreal Engine Blueprint - Perfectionnement

Dans le cadre du cours de perfectionnement blueprint, l'élève apprendra à créer de meilleurs blueprints via des règles organisationnelles et aux outils de l'engin ainsi qu'à utiliser des outils de programmations avancés permettant la création de comportements plus complexes. L'élève apprendra aussi les notions de base de la programmation blueprint pour jeux multijoueur et l'utilisation des blueprints dans le cadre des interfaces utilisateur.

Maya Rigg Intermédiaire

Maya Rigg Intermédiaire

Du 19 mars au 6 avril 2019

Il s'agit d'un cours d'introduction au rigging. Nous aborderons les concepts de base du rigging et les principales étapes de la création d'un asset (personnages et accessoires) prêt à être animé.