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The Lure

The Lure est un jeu de type Walking Simulator à la troisième personne se déroulant à la fin des années 1970 qui mise sur l’immersion et la tension psychologique.

Incarnez un détective à la recherche de son collègue récemment disparu et progressez au sein d’un environnement vivant qui tente de vous dévorer; chaque découverte modifie les lieux subtilement en ouvrant de nouveaux chemins. L’environnement vous attire en imitant une atmosphère familière, mais oppressante, où les sons se déforment et la frontière entre la réalité et les hallucinations se dissout peu à peu. Prisonnier d’un cycle sans fin, interagissez avec la corruption qui ronge les lieux, affrontez les questions restées sans réponse et cherchez à vous échapper.

L’expérience, inspirée d’œuvres comme Resident Evil, P.T. Silent Hill et Annihilation (Jeff VanderMeer), repose sur l’observation attentive où l’environnement devient un puzzle vivant, parfois trompeur.

Réalisé en

2026

Type de projet

BaccalauréatJeu vidéoProjet jouable

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Crédits

  • Lorik Gauthier

    Artiste technique, Concepteur technique, Concepteur technique d'animation

  • Maxime Boudreau

    Animateur

  • Lauriane Bouchard

    Artiste d'environnement

  • Laurianne Chassé

    Artiste d'environnement

  • Julien Giroux

    Concepteur de niveaux

  • Emmanuelle Tremblay

    Artiste d'effets visuel / lighting

  • Guillaume Angers

    Artiste de concepts

  • Guillaume Barrette

    Conception sonore/Conception sonore technique

  • Vincent Laplante

    Composition musicale, conception sonore, conception sonore technique

  • Jaime Maturana

    Artiste de personnage

  • Adrien Paguet-Brunella

    Superviseur