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Quanta

Prix Ubisoft 2015: Meilleur prototype, meilleure qualité des 3C, meilleure direction artistique

Remerciements :

Melchior Corgie Mentor
Sébastien Lambothin Mentor
Pierre Tousignant Professeur NAD-UQAC

 

 

Réalisé en

2015

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Crédits

  • Stéphanie Ducasse

    Artiste d'environnement

  • Brian Fillion

    Programmeur

  • Geneviève Gagnon

    Designer de jeu / Designer de niveaux

  • Anthony Gallant

    Programmeur

  • Martin Lavoie

    Programmeur

  • Patrice Pedneault

    Programmeur

  • Florin Popescu

    Animateur

  • Laurence Soulard Thérien

    Artiste de personnages

  • Eza Chrétien

    Musique