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Manchuria

Manchuria est un court cinématique retraçant l’histoire fictive d’une famille chinoise mutilée durant l’invasion japonaise de la Seconde Guerre mondiale. Inspiré de faits réels, ce film vise à sensibiliser aux crimes de guerre, encore fréquents aujourd’hui malgré leur interdiction. En explorant un sujet rarement traité dans les médias occidentaux, nous souhaitons transmettre un message fort d’opposition à ces atrocités à travers une approche artistique et immersive.

Outils

  • Unreal Engine

Réalisé en

2025

Type de projet

BaccalauréatCinématiqueJeu vidéo

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Crédits

  • François-Xavier Boisvert

    Artiste de VFX

  • Zongyi Li

    Compositeur de musique et Designeur sonore

  • Christopher Mathieu

    Éclairagiste

  • Xiaoling Pan

    Artiste de personnage

  • Xiang Tao

    Artiste d'environnement

  • Yang Xiao

    Artiste rigging

  • Alexandre Hubert

    Supervision

  • Mentors :

    William Paré-Jobin, Louis-Michel Lebeau, Manu Boucher

  • Remerciements :

    Christopher Mathieu, François-Xavier Boisvert, Xiao Yang, William Labrie