Opération Icarus
Suivez une membre de l’escouade tactique d’un laboratoire expérimental saccagé, enquêtant sur la source de l’incident, tout en perdant graduellement le contrôle de la situation. Plongez
dans une atmosphère obscure, amenant confusion et angoisse à notre héroïne, dans une ambiance pesante et pleine de tension.
Opération Icarus est une cinématique réalisée en temps réel dans Unreal Engine 5 dans le contexte du cours Projet synthèse par 6 étudiants de 6e session du baccalauréat en Jeu Vidéo.
La production du projet a été complétée en 4 mois sous la supervision du directeur de projet, Jessy Veilleux.
Outils
Unreal Engine
Réalisé en
2025
Type de projet
VOS FUTURS PROJETS 3D
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Crédits
Directeur
Gabriel Blanchard, Manu Boucher, Léo Ferland Labbe, William Labrie, Micheal Meltchenko, Micheal Penta, Patrick Saucerotte
Guillaume Côté