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Dolly Baby – Rhythm and Flesh

Dans l’univers de Dolly Baby, les humains sont traités comme des poupées : chaque partie du corps peut être remplacée, améliorée, échangée. 

Adisa, un jeune musicien en difficulté, est poussé par son agence à changer sa voix pour une version plus parfaite, avant une opportunité qui pourrait enfin sauver sa carrière. À court d’options, il se tourne vers le Body Shop, une clinique clandestine aussi instable que ses propriétaires : Dolly, médecin improvisée au scalpel douteux, et Mayur, son ex et meilleur ami méticuleux. L’opération pourrait tout changer pour Adisa. Pour réussir, il devra payer un prix… mais est-ce vraiment ce qu’il désire ? 

Ce film est également la deuxième réalisation de l’univers fantastique et tordu de Dolly Baby, créé par Bouchera Tahraoui.

Outils

  • Autodesk Maya

  • Houdini

  • Nuke

Réalisé en

2025

Type de projet

BaccalauréatCinémaCourt métrage

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Crédits

  • Bouchera Tahraoui

    Réalisatrice, scénariste (writer), modeling personnage, textures, storyboard

  • Isabelle Le Blanc

    Team manager, modeling, texture, animation

  • Zineb Essoulimani

    Coordinatrice, compositing

  • Jairo Armando Orozco-Herrera

    Layout, modeling, environnement

  • Mathilde Gregoire

    Animateur 2D-3D

  • Guillaume Barrette

    Production et post production du département audio

  • Mengsinnory Yoeun

    Supervisor/Lead Lighting, modeler, texture

  • Annie Yu

    Supervisor Animateur

  • Justine Gagnon

    Lead modeling, texture artist et montage

  • Mutatayi Fuamba

    Voice actor (Adisa)

  • Vincent Laplante

    Music composer

  • Zoé Comellas

    Rigging et lighting

  • Brice Gouguet

    Voice actor (Mayur)

  • Kate-Helcy Élément

    Rigging artist et Animatrice

  • Luca Max

    Voice actor (Dolly)

  • Flora Baruel Vianna

    Animation 3D

  • Jihad Jbaida

    Production

  • Jessica Zhu

    Modélisation, textures

  • Laurent Chatelet

    Animator

  • Béatrice Boulé

    Composition, lookdev, simulation

  • Kim-Tuyet Le

    Art Director, texture supervisor, concept artist, matte painting supervisor, prop modeler, prop designer, character designer, color keyer, environment design, layout artist

  • François Lord

    Professeur superviseur