Jessy Veilleux, chargé de cours à l'École, et François Beaudry, de la société montréalaise d’infographie et d’animation Digital Dimension, ont agi en qualité d’experts-conseils afin de trouver des solutions de rendu correspondant aux besoins particuliers du projet. Ils ont notamment créé des modèles de nuanceurs (shaders) que l’animateur a ensuite personnalisés selon ses propres visées.« Ce que j’aime vraiment, c’est caricaturer, dessiner et déformer les personnages. Prendre ce que l’on considère comme naturel et le trafiquer. La caricature est déjà un genre de chirurgie plastique et grâce à l’animation 3D, on peut créer le sentiment viscéral de la peau véritable – avec son hydratation et sa texture – et ensuite la modifier. On peut s’amuser avec les proportions, ajouter ou soustraire, et obtenir ces résultats vraiment étranges et intéressants. » David Barlow-Krelina