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Montréal, 17 novembre 2020 - Au début du mois, l'équipe du jeu a participé à la conférence internationale CHI PLAY 2020 pour présenter Équilibrium dans le cadre du Concours Étudiant de Game Design de la conférence. Elle a remporté le prix du Best in Show de cette édition virtuelle. 

Équilibirum est un jeu narratif sur le parcours d'une femme en dépression. Ce jeu tente de présenter le sujet de la dépression à un public plus ou moins informé sur les différentes manières que celle-ci affecte les personnes atteintes de cette maladie. L'expérience permet au joueur de vivre la tentative de Claire de se sortir de son obscurité personnelle. 

Ce jeu a été réalisé par une équipe multidisciplinaire étudiante composée d’artistes et de designers du NAD-UQAC, du baccalauréat et du DESS en design de jeux vidéo narratifs, de programmeurs du Département d'Informatique et Mathématique (DIM) de l'UQAC et de compositeurs et concepteurs sonores de l'Université de Montréal (UdeM).

Bravo à tous les artistes et programmeurs : Elly Brouillard, Julien Grimard, Claudia Robertson, Mélissa Mana, Casandra Martin, Caroline Côté, Mahély Seyer, Camille Côté, Moufid Dechicha, Maryse Duckett, Gabriel Lapierre, Alexandre Brazeau, Sandra Vasseur, Félix-Antoine Dupéré, Jean-Sébastien Mathieu, Nicolas Dussault-Pilon, Nicolas Guilbeault-Desjardins, Simon Lescieux, Vincent Plourde, Tristan Alantar, Jérémie De Witte, Nicolas Medina et Josselin Viricel. 

L’équipe étudiante était sous la supervision de Yannick Francillette, professeur de l’UQAC, Pierre Tousignant, professeur au NAD-UQAC et Guillaume Côté, chargé de cours au NAD-UQAC. 


Autre lien intéressant :

Pour découvrir le jeu Équilibirum en détail : jgrimard.itch.io/equilibrium
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