L’École NAD-UQAC participe à Otakuthon 2025 dans la Zone de jeux vidéo québécois
Le festival Otakuthon est l’un des plus importants festivals d’anime et de culture japonaise au Canada. Cette année, la Zone de jeux vidéo québécois mettra en lumière la créativité de l’écosystème du jeu vidéo au Québec, en réunissant studios indépendants, partenaires de l’industrie et établissements d’enseignement supérieur.
L’École NAD-UQAC dans la Zone de jeux vidéo québécois
L’École NAD-UQAC aura son propre kiosque au sein de cette zone, une occasion idéale pour :
- Découvrir nos programmes en création 3D pour le jeu vidéo, le cinéma et l’art numérique
- Échanger avec des membres de notre équipe de recrutement ainsi que nos étudiant·e·s
- Tester trois jeux vidéo conçus par nos étudiant·e·s, fruits de leur créativité et de leurs apprentissages :
Blood Arthur
Hiraeth
Hell of a Job Projet extracurriculaire (Club CUBE)
Un panel à ne pas manquer : Le CUBE en action : de l’idée à la manette
THE CUBE : MAKING A GAME UNDER A YEAR
Le samedi 9 août à 14 h 30, l’École NAD-UQAC présentera un panel intitulé Le CUBE en action: de l’idée à la manette). Cette discussion mettra en valeur les projets développés au sein du Club CUBE, un espace de collaboration étudiante dédié à l’expérimentation, à la création et à la production de jeux vidéo en marge du cadre académique traditionnel.
Panélistes :
- Ollie Sykes, vice-président à la création chez Budge et chargé de cours à l’École NAD-UQAC
- Gabriel Bondia, designer, diplômé du DESS en design de jeu vidéo narratif
- Paul Guyot, designer, diplômé du DESS en design de jeu vidéo narratif
- Emmanuelle Tremblay, étudiante au baccalauréat en création 3D pour le jeu vidéo et co-capitaine du Club CUBE
Modération :
- Pierre Tousignant, professeur en création 3D pour le jeu vidéo à l’École NAD-UQAC
Nous vous invitons à noter les dates à votre agenda et à venir rencontrer la relève du jeu vidéo québécois.
Nous avons hâte de vous y voir !