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Professionnelles

Texture avec Substance - Painter et Designer

Substance Painter est un nouveau logiciel de peinture 3D avec des caractéristiques innovantes d'améliorations de workflow. Substance Painter 3D est reconnu comme étant le logiciel de texture la plus innovante et conviviale de sa génération.

Substance Designer est un outil de gestion procédural qui vous permet de géré vos textures rapidement, efficacement et intelligemment.

Description générale

Substance Painter est un nouveau logiciel de peinture 3D avec des caractéristiques innovantes d'améliorations de workflow. Substance Painter 3D est reconnu comme étant le logiciel de texture la plus innovante et conviviale de sa génération.

Substance Designer est un outil de gestion procédural qui vous permet de géré vos textures rapidement, efficacement et intelligemment.

Clientèle visée

Ce cours s’adresse aux professionnels désireux d’incorporer Substance Painter et Designer dans leur processus de création de texture.

Préalables

Connaissance de base en 3D et/ou expérience d'un logiciel de traitement d'images.

Coût

Veuillez prendre note que le tarif « montez de niveau » peut-être accordé à un maximum de 3 employés d’une même compagnie. Dans le contexte où les participants répondent aux critères d’admissibilité d’Emploi-Québec. 

Emploi-Québec (Montez de niveau)   36,55 $ + taxes
Régulier 415,00 $ + taxes
Membre d'une association reconnue  352,75 $ + taxes

Durée

Langue

21 heures   

Français       

Dates

Samedi le 6 octobre
De 9h à 17h
 
Samedi le 13 octobre
De 9h à 17h
 
Samedi le 20 octobre
De 9h à 17h
 
  

* Le NAD est un établissement agréé par Emploi Québec et par le Ministère de l’Éducation. Par conséquent toutes nos formations sont admissibles à la Loi 90 ou au crédit d’impôt pour la formation, que vous soyez une entreprise ou un individu.

Lieu

École NAD, 405 Ogilvy, 3e étage, Montréal, Québec, H3N 1M3 (en face du Métro Parc, ligne bleu)
Le stationnement est gratuit sur le côté du bâtiment

Type de formation

Pratique

Attestation délivrée en fin de cours

Une attestation de participation est remise aux personnes ayant assisté à plus de 80 % des heures de formation

À propos du formateur

Christopher Cimbaro

Objectifs

Au terme de sa formation, le participant sera en mesure de :

  • Comprendre les concepts de création de textures en mode nodale
  • Comprendre l’interface de Substance Designer
  • Connaître les outils de Substance Designer ainsi que les fonctions de base
  • Création de texture à partir d’un PSD
  • Création de texture à partir d’une « map » en haute résolution
  • Création de texture à partir de textures procédurales
  • Exposer les paramètres pour les modifier dans les engins
  • Créer des textures qui se démultiplient
  • Créer des textures à partir de plusieurs matériaux
  • Créer des textures avec des UVs uniques

Contenu

  • Import et export de fichier dans Painter
  • Shelf et gestion de la data dans Painter
  • Utilisation et création de mask
  • Anchor point
  • Creation de smart materials
  • Export dédié à l'engin

Information

pro@nad.ca ou 514-288-3447 ext. 420

Du 6 au 20 octobre 2018

NAD
405 Avenue Ogilvy 3e etage
Montréal QC H3N 1M3

Contact : Christian Beauchesne
Courriel : pro@nad.ca

Catégorie : Professionnelles

Montez de niveau 36,55 $
Régulier 415,00 $
Membres d'une association reconnue 352,75 $

Places disponibles: 10